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Forum "Abbildungen und Matrizen" - Spiegelung an einer Geraden
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Spiegelung an einer Geraden: Frage (beantwortet)
Status: (Frage) beantwortet Status 
Datum: 17:32 Fr 22.09.2006
Autor: mc_plectrum

Aufgabe
Die Abbildungsmatrix für die Spiegelung an einer Geraden g: [mm] \vec x [/mm] = [mm] \gamma * \vec u[/mm] lautet T = [mm] \bruch{1}{25}*\begin{pmatrix} -7 & 24 \\ 24 & 7 \end{pmatrix}[/mm]
Bestimme einen Richtungsvektor von g.

Hallo!
Wie bestimme ich den Richtungsvektor? Benötige einen Einstiegspunkt bzw. Startansatz.

Mfg mc_plectrum

        
Bezug
Spiegelung an einer Geraden: Tip
Status: (Antwort) fertig Status 
Datum: 17:47 Fr 22.09.2006
Autor: leduart

Hallo mc_plectrum
Alle vektoren, ausser denen auf der Geraden ändern ihre Richtung bei der Spiegelung. die senkrechten auf der Geraden bleiben senkrecht, werden aber umgekehrt!
Reicht das?
Gruss leduart

Bezug
                
Bezug
Spiegelung an einer Geraden: Mitteilung
Status: (Mitteilung) Reaktion unnötig Status 
Datum: 19:26 Sa 23.09.2006
Autor: mc_plectrum


Bezug
                        
Bezug
Spiegelung an einer Geraden: Frage (beantwortet)
Status: (Frage) beantwortet Status 
Datum: 20:20 Sa 23.09.2006
Autor: mc_plectrum

Danke für die Antwort! Der Richtungvektor wäre doch dann das [mm] \vec u [/mm] oder? Ich hatte erst versucht mit der Formel für eine beliebige Ursprungsgerade also: [mm] T_g=\begin{pmatrix} \bruch{u^2-v^2}{u^2+v^2}& \bruch{2uv }{u^2+v^2}\\ \bruch{2uv }{u^2+v^2}& \bruch{u^2-v^2}{u^2+v^2} \end{pmatrix}[/mm]die zwei Komponenten zu berechnen, aber das würde in diesem Fall ja nur durch raten funktionieren und z.b. [mm] \vec u={3 \choose 4} [/mm] als möglichen Richtungvektor liefern. Aber wie kann ich den Richtungsvektor berechnen?

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Spiegelung an einer Geraden: Antwort
Status: (Antwort) fertig Status 
Datum: 22:31 Sa 23.09.2006
Autor: Fulla

hi mc_plectrum!

ich denke, du liegst da völlig richtig!

mir ist allerdings schleierhaft, wie du auf diese matrix kommst...
ich habs so gemacht:

ich will einen vektor [mm] \overrightarrow{u}=\vektor{x\\x}, [/mm] der nach der spiegelung immernoch derselbe ist. also muss gelten:

[mm]T*\overrightarrow{u}=\overrightarrow{u}\gdw \pmat{-0,28&0,96\\0,96&0,28}*\vektor{x\\y}=\vektor{x\\y}[/mm]

[mm] \Rightarrow \pmat{-0,28x+0,96y\\0,96x+0,28}=\vektor{x\\y} [/mm]

[mm]-0,28x+0,96y=x[/mm]
[mm]0,96x+0,28y=y[/mm]

[mm] \Rightarrow[/mm]  [mm]x=\bruch{3}{4}y[/mm]

also z.b. [mm] \overrightarrow{u}=\vektor{3\\4} [/mm]

aber du kannst auch jedes andere vielfache dieses vektors nehmen,
z.b. [mm] \vektor{\bruch{3}{4}\\1}, [/mm] denn dadurch ändert sich nur der betrag, nicht aber die richtung.


lieben gruß,
Fulla

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Bezug
Spiegelung an einer Geraden: Mitteilung
Status: (Mitteilung) Reaktion unnötig Status 
Datum: 23:47 Sa 23.09.2006
Autor: mc_plectrum

Vielen Dank für die Antwort!
Die Matrix war in der Aufgabenstellung vorgegeben.

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